レブロン・ジェームズ、トリスタン・トンプソン、カイリー・アービング、シャキール・オニール、ディオン・ウェイターズ、モー・ウィリアムズ、トロント・ラプターズのダニー・グリーンにタトゥーを入れたクリーブランド・ハイツのタトゥーアーティスト、ジミー・ヘイデンは、NBA 2Kのクリエイター、テイク-に対する訴訟を推進しています。数年間の2つのインタラクティブ.
ゲームメーカーがコンピューターで生成されたバージョンにプレーヤーの入れ墨をコピーしたため、著作権侵害の訴訟は確固たるものです。ヘイデンは、2017年12月にクリーブランドの連邦裁判所に2KGamesとTake-TwoInteractive Softwareに対して最初に訴訟を起こし、その後、彼の作品はeスポーツゲームの3回の繰り返しで著作権で保護されていると述べました:「NBA2K 2016」、「NBA 2K 2017」、「 NBA 2K2018。」
最後に、米国地方裁判所のクリストファー・ボイコ裁判官は、ヘイデンがテイクツーが犯したと述べた著作権侵害に関連する法定損害賠償を求めることができると裁定した。.
「しかし、裁判官は、法定損害賠償および弁護士費用は、「NBA2K17」および「NBA2K18」に関する著作権侵害にのみ適用される可能性があることに留意しました。ヘイデンは2016年にタトゥーの商標を登録し、ビデオゲームの2016年版は実際には1年前に発売されました。」
裁判官は他の主張を却下しましたが、ヘイデンの弁護士ダニエル・マクマレンは、「法定損害賠償を選択する原告の権利を保持することは有益であり、裁判所の判決のその側面を高く評価していると思います」と述べました。
「私たちは、この事件を、ヘイデン氏が他の当事者による不正使用から彼の知的財産権と彼のオリジナルの著作物を擁護し、執行する機会と見なしています」とマクマレンは続けました。.
コートの内外を問わず、アスリートは刺青のある手をまだ結んでいます。彼らが自分の入れ墨を持っていない場合、彼らは発言権を得ますか?
「私のタトゥーは私のペルソナとアイデンティティの一部です」とレブロンジェームズはTake-Twoと2KGamesのサポート宣言で書いています。 「タトゥーが表示されていない場合、それは実際には私の描写ではありません。」
eSportsは別として、アスリートはタトゥースポンサーシップの矛盾と罰金の狭間でプレーしている間も立ち往生しています.