I de siste årene er verden Augmented Reality og Virtual Reality vokst raskt. Disse modeordene driver teknologiens verden fremover i dag og definerer måten selskaper organiserer sitt daglige arbeid på.
Virtual reality, eller VR, bruker datateknologi for å skape et fullt simulert miljø.
Det får frem en helt digital, datastyrt verden. Mens det inntil nylig bare var im Spillområde Ansett som verdifull, har den nå etablert seg i en rekke bransjer, fra underholdning til detaljhandel og fra helsevesen til arkitektur og luftfart.
Det er spådd at virtuell virkelighet vil påvirke den globale økonomien alvorlig og føre til en full digital transformasjon de neste årene. 2020 ser allerede lovende ut når det gjelder VR. Så hvilke trender vil dukke opp det neste året??
VR integreres med AI
I løpet av år blir det sannsynligvis ledere og utviklere Integrer AI (Artificial Intelligence) med virtual reality. Siden AI -teknologi vil gjøre datamaskiner i stand til å se og forstå ting gjennom et kamera, vil det bli en nøkkelteknologi for å forbedre vårt daglige liv. Bedrifter vil fortsette å gjøre en innsats for å bli digitale med forventning om at maskinlæringsalgoritmer vil gjøre disse funksjonene stadig mer kraftfulle og sofistikerte.
VR I trening og undervisning
Virtual reality har allerede begynt å invadere utdanningssektoren, og VR -teknologi har blitt spådd å være den neste store trenden innen læring. Takket være VR kan studenter bygge eller operere på samme måte som i det virkelige liv, men uten risiko. Det er også et stort potensial for dette i luftfartsindustrien, ettersom flysimulatorer med virtual reality kan hjelpe piloter med å få enda mer erfaring før de går i luften for første gang.
VR -underholdning
VR -hodesett blir mer vanlig og flere familier enn noensinne har et hjemme. Maskinvareutviklingsselskaper jobber nå med å lage perfekte apper som kan brukes med denne nye teknologien, og utvikler nye og bedre måter å underholde seg selv i en virtuell verden.
VR innen reklame
Underholdningsindustrien har jobbet med å introdusere virtuelle formater en stund. Utgivelsen av Oculus Quest inneholdt en helt ny serie fra Star Wars -serien som var designet helt i en virtual reality -verden. Med muligheten for at virtual reality blir et langstrakt, brukbart innholdsformat, vil vi se at det er mange flere saker som brukes for innenlandsk reklame. Virtuell virkelighet gir brukeren en personlig forståelse av et produkt med praktisk erfaring som et sømløst element i brukergrensesnittet.
VR påvirket markedsutviklingen
For å lykkes i markedsføringen er det viktig å kjenne de relevante tjenestene og produktene, spesielt i visse bransjer, for eksempel bilindustrien, industriutstyret og legemiddelindustrien. Selskaper utvikler i dag virtual reality-baserte produktdesigner som bryter barrierer for å skape integrerte arbeidsflyter. Ikke bare det, denne virtual reality -utviklingen vil også være avgjørende for produktdiskusjoner i et praktisk talt simulert og delt miljø.
Samarbeid og sosial teknologi
Med Facebooks siste kjøp av Oculus Det har blitt klart at det kan være ekstra rom for VR -teknologi for å bli enda mer sosialt i årene som kommer. Virtuelle konferansesamtaler er bare ett eksempel på hvordan kommunikasjon kan bli mer samarbeidende og daglig. Brukerne kan samhandle med menneskene og se dem gjennom et VR -headset. Dette kan gjøres enten på fritiden eller i bedriften. Når det gjelder virksomhet, betyr det at fjernarbeidere vil kunne spille en stadig mer samarbeidsrolle i møter, og ettersom programvare blir kraftigere, er det sannsynlig at vi vil oppleve dette oftere i nær fremtid.
Virtual reality – en viktig del av fremtiden vår
Det er klart at virtuell virkelighet allerede spiller en viktig rolle i hverdagen vår, og med de nye teknologiske fremskrittene fra år til år er det tydelig at den vil spille en stadig viktigere rolle i alle aspekter av verden rundt oss, vår fritid. til arbeidsplassene våre. En ting er sikkert – fremtiden vil sikkert ha et virtuelt element i seg!